腰アーマーのヒンジ可動
大抵のMIAは腰アーマーに可動軸が無く塩ビの柔らかさを利用した可動となってます。
このままでは可動範囲が狭くなりがちなので
アーマー間にヒンジを作って可動させると範囲が広くなります。
ガンダムやジム等連邦MSに応用しやすい方法を紹介します。




ブルーディスティニーシリーズを制作した時の画像です。
腰アーマーを切り離してヒンジとなる部分をジャンクパーツ等で作り、
ピンバイスで穴を開けて真鍮線を通します。
BD制作時は腰アーマーを複製してキャスト化したのでヒンジ部もキャストになってますが、
ヒンジ部は同じ素材の塩ビ(MIAのジャンクパーツ等)を使うと多少アーマーの保持力が上がります。
カッターとピンバイスと瞬間接着剤があれば出来る改造なので是非チャレンジしてみてください。

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