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【AGX-04 Gerbera Tetra】 Fixのガーベラ改を弄くってた時にふとMIAのGP01に改のパーツを付けてみたら 幅詰めたら装着出来そうだったんです。 かなり好きなMSなんで作ってみる事にしますた。 なんて安易な考えが地獄の始まり(;-_-) 2Dの嘘が多い上難解なデザイン、装甲が入り組んだ上半身、 立体に読み込むだけでも大変じゃん… 【ベース】 ![]() ベースはMIAのGP01。 こいつにガーベラの装甲を付けて再現してみようかと。 プロポーションいいし、胸が小さく細身で足も長いから芯材としてはぴったり。 ![]() GP01自体の改造は ・首のボールジョイントを切り離してKOTOBUKIYAのボールジョイント(S)に変えた ・膝をくの字に曲がる(逆関節って事)ように腿側の膝付け根と関節上部の一部をカット ・腰アーマーと腰アーマー用ジョイントを切り離した これだけDE@TH。 【まずはイメージ】 ![]() まずは全身パテ盛ってある程度削って全身のバランスとプロポーションを決めていきます。 全身スクラッチしたパーツに覆われてしまうので入念にバランスを決めました。 プロポーションは設定画を意識したつもり。 ガレージキットやプラモを参考にしたんだけど、 どれも設定画に良くも悪くも忠実。 明貴美加氏らしい曲線を多様したガーベラテトラは 面も角も曲線が多いから立体化するとタルく見える。 なので面をきっちりだしてメリハリをつけようと思います。 【頭】 ![]() フェイス部とおでこはポリパテの削りだし。 動力パイプは1mm位の電気コードを加工。 いずれもリキャストしてポリパテでリテイクしました。 ![]() 頭部アーマーもポリパテの削りだし。 マイナスモールドはKOTOBUKIYAの物を使用。 昔出た1/144のプラモの「ライオンのたてがみ」の様な大きなアーマーが好きじゃ無いんで、 設定画とガーベラ改を足して2で割った様な形状にしてみました。 ![]() 個人的に最も難解なデザインはサザビーの頭だと思ってるんですが、 ガーベラテトラも同じ位難解でした。 形が決まるまで何度もリテイクしてます。 微妙なRをかなり入れたのでアングルによって違う表情を見せます。 形状に関してはほぼ満足かな… 【スラスターポッド】 ![]() バーニアはWAVEのU・バーニアL1の物を加工。 左右共通なので複製しやすい様に内部に小さいバーニアを入れて厚めにしました。 基部にイエローサブマリンの関節技のボールジョイント小を使用。 ![]() バーニアアーマーは上のバーニアにポリパテを盛って削りだし。 モールドはKOTOBUKIYAのマイナスモールドを使用。 設定画の様に曲線主体にせず、面出しとRを使い分けてみました。 イメージはPS2ゲームのめぐりあい宇宙みたいな感じ。 NEXT>其の1> 其の2> 其の3> ガーベラテトラVer1.0 |